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「手撕算法」主要大厂看这就可

发布时间:2021-06-04 18:07:46 所属栏目:大数据 来源:互联网
导读:基础数据结构的融合是成为庞大系统的基石。比如Redis中的跳跃表,数据库索引B+树等,只有对基础的数据结构足够的熟悉才能更容易去理解稍微复杂的结构,就仿佛我们闯关打怪一样,一步一步解锁直到结局。今天想和大家一起分享的是常见数据结构以及面试中的高频
基础数据结构的融合是成为庞大系统的基石。比如Redis中的跳跃表,数据库索引B+树等,只有对基础的数据结构足够的熟悉才能更容易去理解稍微复杂的结构,就仿佛我们闯关打怪一样,一步一步解锁直到结局。今天想和大家一起分享的是常见数据结构以及面试中的高频手撕算法题,一定要去手动写这些代码,可说百分之七八十都是这些题,一定要好好掌握。
 
高频手撕算法合集
1 数据结构
链表属于数据结构中的线性结构的一种,我们先看看什么是数据结构
数据结构是:结构的定义+结构的操作
想必大伙儿应该玩儿过拼图,拼图之前我们先看看说明书,看看包含几个部分,然后对这些部分进行拼装,随后拼好候进行组合直到完成。
那么数据结构中的结构定义是这个数据结构长什么样子,有些什么性质?结构的操作意思是这个结构可以支持什么操作,但是不管你怎么的操作,不能破坏了它的结构
2 链表定义
一个链表是由1个或者多个节点组成,每个节点包含两个信息,一个是数据信息,用来存储数据,一个是地址信息,用来存储下个节点的地址。
 
链表节点
链表结构由一个个节点组成,我们不需要对结构做任何改变,只需要按照需求修改链表结构中的数据域即可。从上图我们知道此事数据域类型为整型763,指针域为0x56432,这个地址正好是第二个节点的地址,所以这两个节点在逻辑上是有个指向关系,也是通过这种方式将两个节点进行了关联。
第二个节点中的指针域为0x0,这是一个特殊的地址,叫做空地址,指向空地址意味着它是这个链表结构的最后一个节点。
那在代码中是什么样子呢
struct Node { 
    int data; 
    struct Node *next; 
}; 
这个结构很清晰,数据域根据我们的需求而定,想存整型就改成整型,想存字符串就写字符串。而指针域用来维护整个链表结构,一般来说直接用即可,如果需要内存中的链表结构,一定要修改节点内部next指针域中存储的地址值
3 链表操作
说到链表结构,我们习惯性的和数组联系在一起。只是数组结构在内存中是连续的,而链表结构因为指针域的存在,每个节点在内存中存储的位置未必连续。下面我们按照数组的方式给链表也编个号。
 
单链表
下面我们定义一个向链表插入节点的函数
struct Node *insert(struct Node *head, int ind, struct Node *a); 
第一个参数为待操作的链表的头结点地址,也就是第一个节点的地址
第二个参数为插入位置
第三个参数为指针变量,指向要插入的新节点
简单的说就是向 head 指向的链表的 ind 位置插入一个由 a 指向的节点,返回值为插入新节点后的表头地址。为什么要返回它呢?因为我们插入的节点很可能在头部,此时就会改变链表的结构且改变头结点地址,所以需要返回。

(编辑:保山站长网)

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